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Fiches · MATH

Mathématiques pour l'informatique

Une fiche par chapitre : l’essentiel, les définitions, les méthodes et les pièges. La fiche du chapitre offert est en accès libre.

Les cours de la matière
Fiche du chapitre 1 Voir le chapitre

Compter en binaire et en hexadécimal

L’essentiel

  • Numération de position : en base b (b ≥ 2), b chiffres de 0 à b − 1 ; poids des positions b0 = 1, b1, b2… et, après la virgule, b−1, b−2… L’écriture d’un entier dans une base est unique. Toujours indiquer la base : 1011112 = 2F16 = 47 (0b101111, 0x2F).
  • Base 2 : poids 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1 024 ; 216 = 65 536. Un binaire est pair si son dernier bit vaut 0.
  • Base 16 : chiffres 0 à 9 puis A à F (10 à 15) ; poids 1, 16, 256, 4 096. Comme 16 = 24, un chiffre hexadécimal = 4 bits ; un octet = 2 chiffres hexadécimaux (00 à FF).
  • Avec n bits : 2n valeurs, de 0 à 2n − 1.
  • Virgule : écriture binaire finie seulement pour une fraction de dénominateur puissance de 2 (0,375 ; 0,8125) ; 0,1 a une écriture binaire infinie, la machine en garde une valeur approchée.
  • Négatifs : signe moins devant l’écriture, dans toute base (−18 = −100102 = −1216) ; le codage machine des négatifs n’est pas au programme.
  • Codes : IPv4 = 4 octets de 0 à 255 (décimal pointé) ; MAC = 48 bits, IPv6 = 128 bits (hexadécimal) ; VLAN sur 12 bits ; couleur #RRVVBB ; ASCII A = 65, a = 97 ; 1 ko = 103 o, 1 Kio = 210 o.

Les définitions clés

  • Bit / octet : plus petite unité d’information, 0 ou 1 / groupe de 8 bits.
  • Poids d’une position : puissance de la base attachée à la position (1 pour la position 0).
  • Écriture en base b : N = an × bn + … + a1 × b1 + a0 × b0, chiffres ai de 0 à b − 1, premier chiffre non nul.

Formules et méthodes

Base 2 ou 16 → base 10 : somme des chiffres × poids. 110101102 = 128 + 64 + 16 + 4 + 2 = 214 ; 7EA16 = 7 × 256 + 14 × 16 + 10 = 2 026.

Base 10 → base 2 ou 16 (divisions successives) :

  1. Diviser par 2 (ou 16) ; noter quotient et reste.
  2. Recommencer avec le quotient jusqu’à un quotient nul.
  3. Lire les restes de bas en haut (10 à 15 → A à F).
  4. Contrôler par la conversion inverse et la parité.

Autre méthode en base 2 : soustraire les puissances de 2 de la plus grande à 20, en écrivant 1 ou 0 sous chaque poids.

Binaire ↔︎ hexadécimal : groupes de 4 bits à partir de la virgule, complétés par des 0 à l’extérieur ; chaque chiffre hexadécimal redonne 4 bits (5 → 0101). 1011100102 = 0001 0111 0010 = 17216.

Partie fractionnaire → base 2 (ou 16) : multiplier par 2 (ou 16) ; la partie entière du produit est le chiffre suivant ; recommencer avec la partie fractionnaire ; lire de haut en bas (0,8125 = 0,11012).

Nombre de bits pour N valeurs : plus petite puissance 2n ≥ N ; 28 = 256 < 370 ≤ 512 = 29 : 9 bits pour 370 valeurs.

Les 3 pièges à éviter

  1. Lire les restes de haut en bas : le premier reste est le chiffre de droite.
  2. Oublier des 0 : sous une puissance « sautée », en tête d’un groupe de 4 bits, dans un octet IPv4 (1 → 00000001).
  3. Confondre nombre de valeurs et plus grande valeur : 8 bits donnent 256 valeurs, de 0 à 255.
Fiche du chapitre 2 Voir le chapitre

Calculer en binaire

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Fiche du chapitre 3 Voir le chapitre

Diviser et décomposer les entiers

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Fiche du chapitre 4 Voir le chapitre

Calculer avec les congruences

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Fiche du chapitre 5 Voir le chapitre

Raisonner avec la logique

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Fiche du chapitre 6 Voir le chapitre

Simplifier une expression booléenne

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Fiche du chapitre 7 Voir le chapitre

Relations et applications

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Fiche du chapitre 8 Voir le chapitre

Calculer avec des matrices

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Fiche du chapitre 9 Voir le chapitre

Modéliser avec des graphes

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Fiche du chapitre 10 Voir le chapitre

Ordonnancer les tâches d'un projet

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Fiche du chapitre 11 Voir le chapitre

Écrire ses premiers algorithmes

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Fiche du chapitre 12 Voir le chapitre

Construire des algorithmes plus complets

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★ Définitions · 231

Fiche de définitions — Mathématiques pour l'informatique

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