1. Décrire un réseau par un graphe
Des pages web reliées par des liens, des services qui dépendent les
uns des autres, des routeurs reliés par des câbles : l’informaticien
passe son temps à manipuler des réseaux. Le graphe est l’outil
mathématique qui les décrit tous de la même façon, avec des points et
des flèches.
Le programme de mathématiques (arrêté du 4/06/2013, module « Graphes
et ordonnancement », partie « Graphes ») fixe le contenu de ce chapitre
:
Le programme demande des situations « très élémentaires », traitées «
sans théorie générale ». Il n’impose aucune méthode pour les niveaux ni
aucun algorithme précis pour les chemins optimaux : les méthodes de ce
cours (dont l’algorithme de Dijkstra) sont des choix, d’autres sont
acceptées si elles sont correctes. La notion de connexité est
hors programme. L’ordonnancement d’un projet (méthodes MPM et
PERT) est traité au chapitre MATH-10 ; les règles du calcul matriciel,
au chapitre MATH-08.
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Chapitre offert de cette matière : Compter en binaire et en hexadécimal