1. Produire soi-même
Une grande partie des contenus numériques est produite en interne,
vite, avec des outils simples. Ce chapitre t’apprend les bases
techniques pour produire seul sans erreur, et à savoir quand confier le
travail à un spécialiste.
Mardi 5 janvier 2027, chez Orvenne Communication, à
Rouen. Le lancement de la communication de la 10e édition de
Ciné-Marées, festival de courts métrages du Havre (17 au 21
mars 2027), est fixé au jeudi 14 janvier. Les affiches
sont à l’impression (chapitre B2-06, « Concevoir les supports imprimés
»). Il reste à produire le kit réseaux sociaux : les
visuels qui annonceront l’édition sur les comptes du festival, sur son
site et dans son infolettre (la lettre d’information envoyée par
courriel).
La piste retenue par la déléguée générale du festival, Nadia
Corbière, est la piste « Le public en vedette » : des
spectateurs vus depuis l’écran, avec l’accroche « Et dans le rôle
principal : vous. » (chapitre B2-04). L’illustratrice Maëlle
Kerbrat a livré son illustration finale en haute définition,
avec les éléments principaux sur des calques séparés
(des couches superposées qu’on peut modifier une à une). La directrice
artistique Chloé Vasseur a préparé, la veille, les
gabarits (modèles de mise en page, partie 3) de chaque
format. Bastien Royer, monteur et motion designer
(spécialiste de l’animation graphique), anime l’illustration pour le
teaser vertical de 15 secondes, une courte vidéo
d’annonce.
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Chapitre offert de cette matière : Mener une veille créative